学习目标:
- 掌握编程的基本思维
- 掌握编程的基本语法
typora-copy-images-to: media
JavaScript基础
HTML和CSS 京东
课前娱乐
众人皆笑我疯癫,我笑尔等看不穿
##课前说明
目标:掌握编程的基本思想
掌握JavaScript的基础语法,使用常见API(备注)完成相应案例及练习和作业
培养独立解决问题能力
遇到问题先独立调试(牛X从规范和调试开始)
能够独立写出所有案例代码
注意:
- 以大多数同学的接受能力为基准,稳准狠的前行
- 注重基础,以最简单的案例说明问题,并以企业项目案例进行实践
- 课上思考,课下提问。不需要深究的地方不要钻牛角尖。
- 必须完成作业,基础坚挺的同学低调,基础薄弱同学多问
一句话送给大家:当你要放弃的时候想想当初为什么坚持到现在!
笔记和代码是”大家的”,
自己写的才是自己的.
复制代码者,没有”男朋友”
不写代码者,没有”女朋友”
##阶段说明
JavaScript基础
Web API
JavaScript高级
##第一天重点内容
变量的声明及使用
数据类型
类型转换
运算符
##课外提示
1.敲代码用指法,指法配图,坚持一周者即可熟练
2.码农不需要练就一阳指或者二指禅
3.可以使用金山打字通,此处并非打广告,个人建议,天天敲代码,不停的反复的敲练习和作业,速度和基本功的快速提升
奉劝各位:
保护好自己的手
控制自己的右手
windows中的常用快捷键
##浏览器说明
浏览器是指可以显示网页服务器或者文件系统的HTML文件内容,并让用户与这些文件交互的一种软件。
通俗的讲:可以显示页面的一个软件,
国内网民计算机上常见的网页浏览器有,QQ浏览器、Internet Explorer、Firefox、Safari,Opera、Google Chrome、百度浏览器、搜狗浏览器、猎豹浏览器、360浏览器、UC浏览器、傲游浏览器、世界之窗浏览器等,浏览器是最经常使用到的客户端程序。
常用的五大浏览器:chrome,firefox,Safari,ie,opera
我们用chrome(谷歌浏览器)
网页、网站和应用程序
网页:单独的一个页面
网站:一些列相关的页面组成到一起
应用程序:可以和用户产生交互,并实现某种功能。
演示JavaScript的强大
http://impress.github.io/impress.js/
http://naotu.baidu.com/
https://codecombat.com/
https://ide.codemao.cn/
需要翻墙
https://developers.google.com/blockly/
blockly迷宫
https://blockly-games.appspot.com
blockly迷宫不需要翻墙
https://blockly.uieee.com/
JavaScript介绍
JavaScript是什么
HTML CSS
JavaScript 编程语言 流程控制
Netscape在最初将其脚本语言命名为LiveScript,后来Netscape在与Sun合作之后将其改名为JavaScript。JavaScript最初受Java启发而开始设计的,目的之一就是“看上去像Java”,因此语法上有类似之处,一些名称和命名规范也借自Java。JavaScript与Java名称上的近似,是当时Netscape为了营销考虑与Sun微系统达成协议的结果。Java和JavaScript的关系就像张雨和张雨生的关系,只是名字很像。
Java 服务器端的编程语言
JavaScript 运行在客户端(浏览器)的编程语言
JavaScript是一种运行在客户端 的脚本语言
JavaScript的解释器被称为JavaScript引擎,为浏览器的一部分,广泛用于客户端的脚本语言,最早是在HTML(标准通用标记语言下的一个应用)网页上使用,用来给HTML网页增加动态功能。
JavaScript最初的目的
演示:http://baixiu.uieee.com/admin/login.php
最初的目的是为了处理表单的验证操作。
JavaScript现在的意义(应用场景)
JavaScript 发展到现在几乎无所不能。
- 网页特效
- 服务端开发(Node.js)
- 命令行工具(Node.js)
- 桌面程序(Electron)
- App(Cordova)
- 控制硬件-物联网(Ruff)
- 游戏开发(cocos2d-js)
JavaScript和HTML、CSS的区别
- HTML:提供网页的结构,提供网页中的内容
- CSS: 用来美化网页
- JavaScript: 可以用来控制网页内容,给网页增加动态的效果
JavaScript的组成
ECMAScript - JavaScript的核心
ECMA 欧洲计算机制造联合会
网景:JavaScript
微软:JScript
定义了JavaScript的语法规范
JavaScript的核心,描述了语言的基本语法和数据类型,ECMAScript是一套标准,定义了一种语言的标准与具体实现无关
BOM - 浏览器对象模型
一套操作浏览器功能的API
通过BOM可以操作浏览器窗口,比如:弹出框、控制浏览器跳转、获取分辨率等
DOM - 文档对象模型
一套操作页面元素的API
DOM可以把HTML看做是文档树,通过DOM提供的API可以对树上的节点进行操作
JavaScript初体验
CSS:行内样式、嵌入样式、外部样式
JavaScript的书写位置
- 写在行内
1 | <input type="button" value="按钮" onclick="alert('Hello World')" /> |
- 写在script标签中
1 | <head> |
- 写在外部js文件中,在页面引入
1 | <script src="main.js"></script> |
注意点
引用外部js文件的script标签中不可以写JavaScript代码
计算机组成
软件
- 应用软件:浏览器(Chrome/IE/Firefox)、QQ、Sublime、Word
- 系统软件:Windows、Linux、mac OSX
硬件
- 三大件:CPU、内存、硬盘 – 主板
- 输入设备:鼠标、键盘、手写板、摄像头等
- 输出设备:显示器、打印机、投影仪等
变量
什么是变量
什么是变量
变量是计算机内存中存储数据的标识符,根据变量名称可以获取到内存中存储的数据
为什么要使用变量
使用变量可以方便的获取或者修改内存中的数据
如何使用变量
- var声明变量
1 | var age; |
- 变量的赋值
1 | var age; |
- 同时声明多个变量
1 | var age, name, sex; |
- 同时声明多个变量并赋值
1 | var age = 10, name = 'zs'; |
变量在内存中的存储
1 | var age = 18; |
变量的命名规则和规范
规则 - 必须遵守的,不遵守会报错
由字母、数字、下划线、$符号组成,不能以数字开头
不能是关键字和保留字,例如:for、while。
区分大小写
规范 - 建议遵守的,不遵守不会报错
- 变量名必须有意义
- 遵守驼峰命名法。首字母小写,后面单词的首字母需要大写。例如:userName、userPassword
下面哪些变量名不合法
1
2
3
4
5
6
7
8
9a
1
age18
18age
name
$name
_sex
&sex
theworld theWorld
案例
- 交换两个变量的值
- 不使用临时变量,交换两个数值变量的值
数据类型
简单数据类型
Number、String、Boolean、Undefined、Null
Number类型
数值字面量:数值的固定值的表示法
110 1024 60.5
进制
1 | 十进制 |
浮点数
- 浮点数的精度问题
1 | 浮点数 |
- 数值范围
1 | 最小值:Number.MIN_VALUE,这个值为: 5e-324 |
数值判断
- NaN:not a number
- NaN 与任何值都不相等,包括他本身
- isNaN: is not a number
- NaN:not a number
String类型
‘abc’ “abc”
字符串字面量
‘程序猿’,’程序媛’, “黑马程序猿”
思考:如何打印以下字符串。
我是一个”正直”的人
我很喜欢”黑马’程序猿’”转义符
字符串长度
length属性用来获取字符串的长度
1
2var str = '黑马程序猿 Hello World';
console.log(str.length);字符串拼接
字符串拼接使用 + 连接
1
2
3
4
5console.log(11 + 11);
console.log('hello' + ' world');
console.log('100' + '100');
console.log('11' + 11);
console.log('male:' + true);- 两边只要有一个是字符串,那么+就是字符串拼接功能
- 两边如果都是数字,那么就是算术功能。
Boolean类型
- Boolean字面量: true和false,区分大小写
- 计算机内部存储:true为1,false为0
Undefined和Null
- undefined表示一个声明了没有赋值的变量,变量只声明的时候值默认是undefined
- null表示一个空,变量的值如果想为null,必须手动设置
复杂数据类型
Object
获取变量的类型
typeof
1 | var age = 18; |
字面量
在源代码中一个固定值的表示法。
数值字面量:8, 9, 10
字符串字面量:’黑马程序员’, “大前端”
布尔字面量:true,false
注释
单行注释
用来描述下面一个或多行代码的作用
1 | // 这是一个变量 |
多行注释
用来注释多条代码
1 | /* |
数据类型转换
如何使用谷歌浏览器,快速的查看数据类型?
字符串的颜色是黑色的,数值类型是蓝色的,布尔类型也是蓝色的,undefined和null是灰色的
转换成字符串类型
toString()
1
2var num = 5;
console.log(num.toString());String()
1
String()函数存在的意义:有些值没有toString(),这个时候可以使用String()。比如:undefined和null
拼接字符串方式
num + “”,当 + 两边一个操作符是字符串类型,一个操作符是其它类型的时候,会先把其它类型转换成字符串再进行字符串拼接,返回字符串
转换成数值类型
Number()
1
Number()可以把任意值转换成数值,如果要转换的字符串中有一个不是数值的字符,返回NaN
parseInt()
1
2var num1 = parseInt("12.3abc"); // 返回12,如果第一个字符是数字会解析知道遇到非数字结束
var num2 = parseInt("abc123"); // 返回NaN,如果第一个字符不是数字或者符号就返回NaNparseFloat()
1
2
3
4parseFloat()把字符串转换成浮点数
parseFloat()和parseInt非常相似,不同之处在与
trueparseFloat会解析第一个. 遇到第二个.或者非数字结束
true如果解析的内容里只有整数,解析成整数+,-0等运算
1
2
3
4var str = '500';
console.log(+str); // 取正
console.log(-str); // 取负
console.log(str - 0);
转换成布尔类型
- Boolean()
0 ‘’(空字符串) null undefined NaN 会转换成false 其它都会转换成true
操作符
运算符 operator
5 + 6
表达式 组成 操作数和操作符,会有一个结果
算术运算符
1 | + - * / % |
一元运算符
一元运算符:只有一个操作数的运算符
5 + 6 两个操作数的运算符 二元运算符
++ 自身加1
– 自身减1
前置++
1
2
3
4
5var num1 = 5;
++ num1;
var num2 = 6;
console.log(num1 + ++ num2);后置++
1
2
3
4var num1 = 5;
num1 ++;
var num2 = 6
console.log(num1 + num2 ++);猜猜看
1
2
3
4var a = 1; var b = ++a + ++a; console.log(b);
var a = 1; var b = a++ + ++a; console.log(b);
var a = 1; var b = a++ + a++; console.log(b);
var a = 1; var b = ++a + a++; console.log(b);总结
前置++:先加1,后参与运算
后置++:先参与运算,后加1
上面两个理解后,下面两个自通
前置– :先减1,后参与运算
后置– :先参与运算,后减1
逻辑运算符(布尔运算符)
&& 与 两个操作数同时为true,结果为true,否则都是false
|| 或 两个操作数有一个为true,结果为true,否则为false
! 非 取反
关系运算符(比较运算符)
< > >= <= == != === !==
1 | ==与===的区别:==只进行值得比较,===类型和值同时相等,则相等 |
赋值运算符
= += -= *= /= %=1
2
3例如:
var num = 0;
num += 5; //相当于 num = num + 5;
运算符的优先级
优先级从高到底
1. () 优先级最高
2. 一元运算符 ++ -- !
3. 算数运算符 先* / % 后 + -
4. 关系运算符 > >= < <=
5. 相等运算符 == != === !==
6. 逻辑运算符 先&& 后||
7. 赋值运算符
1 | // 练习1: |
表达式和语句
表达式
一个表达式可以产生一个值,有可能是运算、函数调用、有可能是字面量。表达式可以放在任何需要值的地方。
语句
语句可以理解为一个行为,循环语句和判断语句就是典型的语句。一个程序有很多个语句组成,一般情况下;分割一个一个的语句
流程控制
程序的三种基本结构
顺序结构
从上到下执行的代码就是顺序结构
程序默认就是由上到下顺序执行的
分支结构
根据不同的情况,执行对应代码
循环结构
循环结构:重复做一件事情
分支结构
if语句
语法结构
1 | if (/* 条件表达式 */) { |
案例:
求两个数的最大数
判断一个数是偶数还是奇数
分数转换,把百分制转换成ABCDE <60 E 60-70 D 70-80 C 80-90 B 90 - 100 A
作业:
判断一个年份是闰年还是平年
闰年:能被4整除,但不能被100整除的年份 或者 能被400整除的年份
判断一个人的年龄是否满18岁(是否成年)
三元运算符
表达式1 ? 表达式2 : 表达式3
是对if……else语句的一种简化写法
案例:
是否年满18岁
从两个数中找最大值
switch语句
语法格式:1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18switch (expression) {
case 常量1:
语句;
break;
case 常量2:
语句;
break;
case 常量3:
语句;
break;
…
case 常量n:
语句;
break;
default:
语句;
break;
}
break可以省略,如果省略,代码会继续执行下一个case
switch 语句在比较值时使用的是全等操作符, 因此不会发生类型转换(例如,字符串'10' 不等于数值 10)
案例:
显示星期几
素质教育(把分数变成ABCDE)千万不要写100个case哟
布尔类型的隐式转换
流程控制语句会把后面的值隐式转换成布尔类型
转换为true 非空字符串 非0数字 true 任何对象
转换成false 空字符串 0 false null undefined
1 | // 结果是什么? |
案例
1 | var message; |
循环结构
在javascript中,循环语句有三种,while、do..while、for循环。
while语句
基本语法:
1 | // 当循环条件为true时,执行循环体, |
代码示例:
1 | // 计算1-100之间所有数的和 |
案例:
打印100以内 7的倍数
打印100以内所有偶数
打印100以内所有偶数的和
作业:
打印100以内的奇数
打印100以内的奇数的和
do…while语句
do..while循环和while循环非常像,二者经常可以相互替代,但是do..while的特点是不管条件成不成立,都会执行一次。
基础语法:
1 | do { |
代码示例:
1 | // 初始化变量 |
案例:
1 | 求100以内所有3的倍数的和 |
for语句
while和do…while一般用来解决无法确认次数的循环。for循环一般在循环次数确定的时候比较方便
for循环语法:
1 | // for循环的表达式之间用的是;号分隔的,千万不要写成, |
执行顺序:1243 —- 243 —–243(直到循环条件变成false)
- 初始化表达式
- 判断表达式
- 自增表达式
- 循环体
案例:
1 | 打印1-100之间所有数 |
作业:
1 | 求1-100之间所有数的乘积 |
continue和break
break:立即跳出整个循环,即循环结束,开始执行循环后面的内容(直接跳到大括号)
continue:立即跳出当前循环,继续下一次循环(跳到i++的地方)
案例:
1 | 求整数1~100的累加值,但要求碰到个位为3的数则停止累加 |
作业:
求1-100之间不能被7整除的整数的和(用continue)
求200-300之间所有的奇数的和(用continue)
求200-300之间第一个能被7整数的数(break)
调试
- 过去调试JavaScript的方式
- alert()
- console.log()
- 断点调试
断点调试是指自己在程序的某一行设置一个断点,调试时,程序运行到这一行就会停住,然后你可以一步一步往下调试,调试过程中可以看各个变量当前的值,出错的话,调试到出错的代码行即显示错误,停下。
- 调试步骤
1 | 浏览器中按F12-->sources-->找到需要调试的文件-->在程序的某一行设置断点 |
- 调试中的相关操作
1 | Watch: 监视,通过watch可以监视变量的值的变化,非常的常用。 |
tips: 监视变量,不要监视表达式,因为监视了表达式,那么这个表达式也会执行。
- 代码调试的能力非常重要,只有学会了代码调试,才能学会自己解决bug的能力。初学者不要觉得调试代码麻烦就不去调试,知识点花点功夫肯定学的会,但是代码调试这个东西,自己不去练,永远都学不会。
- 今天学的代码调试非常的简单,只要求同学们记住代码调试的这几个按钮的作用即可,后面还会学到很多的代码调试技巧。
数组
为什么要学习数组
之前学习的数据类型,只能存储一个值(比如:Number/String。我们想存储班级中所有学生的姓名,此时该如何存储?
数组的概念
所谓数组,就是将多个元素(通常是同一类型)按一定顺序排列放到一个集合中,那么这个集合我们就称之为数组。
数组的定义
数组是一个有序的列表,可以在数组中存放任意的数据,并且数组的长度可以动态的调整。
通过数组字面量创建数组
1 | // 创建一个空数组 |
获取数组元素
数组的取值
1 | // 格式:数组名[下标] 下标又称索引 |
遍历数组
遍历:遍及所有,对数组的每一个元素都访问一次就叫遍历。
数组遍历的基本语法:
1 | for(var i = 0; i < arr.length; i++) { |
数组中新增元素
数组的赋值
1 | // 格式:数组名[下标/索引] = 值; |
案例
1 | 求一组数中的所有数的和和平均值 |
函数
为什么要有函数
如果要在多个地方求1-100之间所有数的和,应该怎么做?
什么是函数
把一段相对独立的具有特定功能的代码块封装起来,形成一个独立实体,就是函数,起个名字(函数名),在后续开发中可以反复调用
函数的作用就是封装一段代码,将来可以重复使用
函数的定义
- 函数声明
1 | function 函数名(){ |
- 函数表达式
1 | var fn = function() { |
特点:
函数声明的时候,函数体并不会执行,只要当函数被调用的时候才会执行。
函数一般都用来干一件事情,需用使用动词+名词,表示做一件事情tellStory
sayHello
等
函数的调用
- 调用函数的语法:
1 | 函数名(); |
特点:
函数体只有在调用的时候才会执行,调用需要()进行调用。
可以调用多次(重复使用)
代码示例:
1 | // 声明函数 |
函数的参数
- 为什么要有参数
1 | function getSum() { |
- 语法:
1 | // 函数内部是一个封闭的环境,可以通过参数的方式,把外部的值传递给函数内部 |
形参和实参
- 形式参数:在声明一个函数的时候,为了函数的功能更加灵活,有些值是固定不了的,对于这些固定不了的值。我们可以给函数设置参数。这个参数没有具体的值,仅仅起到一个占位置的作用,我们通常称之为形式参数,也叫形参。
- 实际参数:如果函数在声明时,设置了形参,那么在函数调用的时候就需要传入对应的参数,我们把传入的参数叫做实际参数,也叫实参。
1 | var x = 5, y = 6; |
案例
- 求1-n之间所有数的和
- 求n-m之间所有数额和
- 圆的面积
- 求2个数中的最大值
- 求3个数中的最大值
- 判断一个数是否是素数
函数的返回值
当函数执行完的时候,并不是所有时候都要把结果打印。我们期望函数给我一些反馈(比如计算的结果返回进行后续的运算),这个时候可以让函数返回一些东西。也就是返回值。函数通过return返回一个返回值
返回值语法:
1 | //声明一个带返回值的函数 |
函数的调用结果就是返回值,因此我们可以直接对函数调用结果进行操作。
返回值详解:
如果函数没有显示的使用 return语句 ,那么函数有默认的返回值:undefined
如果函数使用 return语句,那么跟再return后面的值,就成了函数的返回值
如果函数使用 return语句,但是return后面没有任何值,那么函数的返回值也是:undefined
函数使用return语句后,这个函数会在执行完 return 语句之后停止并立即退出,也就是说return后面的所有其他代码都不会再执行。
推荐的做法是要么让函数始终都返回一个值,要么永远都不要返回值。
案例
- 求阶乘
- 求1!+2!+3!+….+n!
- 求一组数中的最大值
- 求一组数中的最小值
arguments的使用
JavaScript中,arguments对象是比较特别的一个对象,实际上是当前函数的一个内置属性。也就是说所有函数都内置了一个arguments对象,arguments对象中存储了传递的所有的实参。arguments是一个伪数组,因此及可以进行遍历
- 案例
1
2求任意个数的最大值
求任意个数的和
案例
1 | 求斐波那契数列Fibonacci中的第n个数是多少? 1 1 2 3 5 8 13 21... |
函数其它
匿名函数
匿名函数:没有名字的函数
匿名函数如何使用:
将匿名函数赋值给一个变量,这样就可以通过变量进行调用
匿名函数自调用
关于自执行函数(匿名函数自调用)的作用:防止全局变量污染。
自调用函数
匿名函数不能通过直接调用来执行,因此可以通过匿名函数的自调用的方式来执行
1
2
3 (function () {
alert(123);
})();
函数是一种数据类型
1 | function fn() {} |
- 函数作为参数
因为函数也是一种类型,可以把函数作为两一个函数的参数,在两一个函数中调用
- 函数做为返回值
因为函数是一种类型,所以可以把函数可以作为返回值从函数内部返回,这种用法在后面很常见。
1 | function fn(b) { |
代码规范
1.命名规范
2.变量规范
var name = 'zs';
3.注释规范
// 这里是注释
4.空格规范
5.换行规范
var arr = [1, 2, 3, 4];
if (a > b) {
}
for(var i = 0; i < 10; i++) {
}
function fn() {
}
作用域
作用域:变量可以起作用的范围
全局变量和局部变量
全局变量
在任何地方都可以访问到的变量就是全局变量,对应全局作用域
局部变量
只在固定的代码片段内可访问到的变量,最常见的例如函数内部。对应局部作用域(函数作用域)
1 | 不使用var声明的变量是全局变量,不推荐使用。 |
块级作用域
任何一对花括号({和})中的语句集都属于一个块,在这之中定义的所有变量在代码块外都是不可见的,我们称之为块级作用域。
在es5之前没有块级作用域的的概念,只有函数作用域,现阶段可以认为JavaScript没有块级作用域
词法作用域
变量的作用域是在定义时决定而不是执行时决定,也就是说词法作用域取决于源码,通过静态分析就能确定,因此词法作用域也叫做静态作用域。
在 js 中词法作用域规则:
- 函数允许访问函数外的数据.
- 整个代码结构中只有函数可以限定作用域.
- 作用域规则首先使用提升规则分析
- 如果当前作用规则中有名字了, 就不考虑外面的名字
1 | var num = 123; |
作用域链
只有函数可以制造作用域结构, 那么只要是代码,就至少有一个作用域, 即全局作用域。凡是代码中有函数,那么这个函数就构成另一个作用域。如果函数中还有函数,那么在这个作用域中就又可以诞生一个作用域。
将这样的所有的作用域列出来,可以有一个结构: 函数内指向函数外的链式结构。就称作作用域链。
1 | // 案例1: |
1 | // 案例2 |
预解析
JavaScript代码的执行是由浏览器中的JavaScript解析器来执行的。JavaScript解析器执行JavaScript代码的时候,分为两个过程:预解析过程和代码执行过程
预解析过程:
- 把变量的声明提升到当前作用域的最前面,只会提升声明,不会提升赋值。
- 把函数的声明提升到当前作用域的最前面,只会提升声明,不会提升调用。
- 先提升var,在提升function
JavaScript的执行过程
1 | var a = 25; |
全局解析规则
函数内部解析规则
变量提升
变量提升
定义变量的时候,变量的声明会被提升到作用域的最上面,变量的赋值不会提升。
函数提升
JavaScript解析器首先会把当前作用域的函数声明提前到整个作用域的最前面
1 | // 1、----------------------------------- |
对象
为什么要有对象
1 | function printPerson(name, age, sex....) { |
什么是对象
1 | 现实生活中:万物皆对象,对象是一个具体的事物,一个具体的事物就会有行为和特征。 |
JavaScript中的对象
1 | JavaScript中的对象其实就是生活中对象的一个抽象 |
- 事物的特征在对象中用属性来表示。
- 事物的行为在对象中用方法来表示。
对象字面量
字面量:11 ‘abc’ true [] {}等
1 | var o = { |
思考:
1 | 如何把学生对象、老师对象、英雄对象改写成字面量的方式 |
对象创建方式
- 对象字面量
1 | var o = { |
- new Object()创建对象
1 | var person = new Object(); |
工厂函数创建对象
1
2
3
4
5
6
7
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10
11function createPerson(name, age, job) {
var person = new Object();
person.name = name;
person.age = age;
person.job = job;
person.sayHi = function(){
console.log('Hello,everyBody');
}
return person;
}
var p1 = createPerson('张三', 22, 'actor');自定义构造函数
1
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3
4
5
6
7
8
9function Person(name,age,job){
this.name = name;
this.age = age;
this.job = job;
this.sayHi = function(){
console.log('Hello,everyBody');
}
}
var p1 = new Person('张三', 22, 'actor');
属性和方法
如果一个变量属于一个对象所有,那么该变量就可以称之为该对象的一个属性,属性一般是名词,用来描述事物的特征
如果一个函数属于一个对象所有,那么该函数就可以称之为该对象的一个方法,方法是动词,描述事物的行为和功能
new关键字
构造函数 ,是一种特殊的函数。主要用来在创建对象时初始化对象, 即为对象成员变量赋初始值,总与new运算符一起使用在创建对象的语句中。
- 构造函数用于创建一类对象,首字母要大写。
- 构造函数要和new一起使用才有意义。
new在执行时会做四件事情
1 | new会在内存中创建一个新的空对象 |
this详解
JavaScript中的this指向问题,有时候会让人难以捉摸,随着学习的深入,我们可以逐渐了解
现在我们需要掌握函数内部的this几个特点
1. 函数在定义的时候this是不确定的,只有在调用的时候才可以确定
2. 一般函数直接执行,内部this指向全局window
3. 函数作为一个对象的方法,被该对象所调用,那么this指向的是该对象
4. 构造函数中的this其实是一个隐式对象,类似一个初始化的模型,所有方法和属性都挂载到了这个隐式对象身上,后续通过new关键字来调用,从而实现实例化
对象的使用
遍历对象的属性
通过for..in语法可以遍历一个对象
1 | var obj = {}; |
删除对象的属性
1 | function fun() { |
简单类型和复杂类型的区别
基本类型又叫做值类型,复杂类型又叫做引用类型
值类型:简单数据类型,基本数据类型,在存储时,变量中存储的是值本身,因此叫做值类型。
引用类型:复杂数据类型,在存储是,变量中存储的仅仅是地址(引用),因此叫做引用数据类型。
堆和栈
1
2
3堆栈空间分配区别:
1、栈(操作系统):由操作系统自动分配释放 ,存放函数的参数值,局部变量的值等。其操作方式类似于数据结构中的栈;
2、堆(操作系统): 存储复杂类型(对象),一般由程序员分配释放, 若程序员不释放,由垃圾回收机制回收,分配方式倒是类似于链表。注意:JavaScript中没有堆和栈的概念,此处我们用堆和栈来讲解,目的方便理解和方便以后的学习。
基本类型在内存中的存储
复杂类型在内存中的存储
基本类型作为函数的参数
复杂类型作为函数的参数
1 | // 下面代码输出的结果 |
思考:
1 | //1. |
内置对象
JavaScript中的对象分为3种:内置对象、浏览器对象、自定义对象
JavaScript 提供多个内置对象:Math/Array/Number/String/Boolean…
对象只是带有属性和方法的特殊数据类型。
学习一个内置对象的使用,只要学会其常用的成员的使用(通过查文档学习)
可以通过MDN/W3C来查询
内置对象的方法很多,我们只需要知道内置对象提供的常用方法,使用的时候查询文档。
MDN
Mozilla 开发者网络(MDN)提供有关开放网络技术(Open Web)的信息,包括 HTML、CSS 和万维网及 HTML5 应用的 API。
- MDN
- 通过查询MDN学习Math对象的random()方法的使用
如何学习一个方法?
- 方法的功能
- 参数的意义和类型
- 返回值意义和类型
- demo进行测试
Math对象
Math对象不是构造函数,它具有数学常数和函数的属性和方法,都是以静态成员的方式提供
跟数学相关的运算来找Math中的成员(求绝对值,取整)
演示:Math.PI、Math.random()、Math.floor()/Math.ceil()、Math.round()、Math.abs() 、Math.max()
1 | Math.PI // 圆周率 |
案例
- 求10-20之间的随机数
- 随机生成颜色RGB
- 模拟实现max()/min()
Date对象
创建 Date
实例用来处理日期和时间。Date 对象基于1970年1月1日(世界标准时间)起的毫秒数。
1 | // 获取当前时间,UTC世界时间,距1970年1月1日(世界标准时间)起的毫秒数 |
- 获取日期的毫秒形式
1 | var now = new Date(); |
- 日期格式化方法
1 | toString() // 转换成字符串 |
- 获取日期指定部分
1 | getTime() // 返回毫秒数和valueOf()结果一样,valueOf()内部调用的getTime() |
案例
- 写一个函数,格式化日期对象,返回yyyy-MM-dd HH:mm:ss的形式
1 | function formatDate(d) { |
- 计算时间差,返回相差的天/时/分/秒
1 | function getInterval(start, end) { |
Array对象
- 创建数组对象的两种方式
- 字面量方式
- new Array()
1 | // 1. 使用构造函数创建数组对象 |
检测一个对象是否是数组
- instanceof
- Array.isArray() HTML5中提供的方法,有兼容性问题
函数的参数,如果要求是一个数组的话,可以用这种方式来进行判断
toString()/valueOf()
- toString() 把数组转换成字符串,逗号分隔每一项
- valueOf() 返回数组对象本身
数组常用方法
演示:push()、shift()、unshift()、reverse()、sort()、splice()、indexOf()
1 | // 1 栈操作(先进后出) |
- 清空数组
1 | // 方式1 推荐 |
案例
- 将一个字符串数组输出为|分割的形式,比如“刘备|张飞|关羽”。使用两种方式实现
1 | function myJoin(array, seperator) { |
- 将一个字符串数组的元素的顺序进行反转。[“a”, “b”, “c”, “d”] -> [ “d”,”c”,”b”,”a”]。使用两种种方式实现。提示:第i个和第length-i-1个进行交换
1 | function myReverse(arr) { |
- 工资的数组[1500, 1200, 2000, 2100, 1800],把工资超过2000的删除
1 | // 方式1 |
- [“c”, “a”, “z”, “a”, “x”, “a”]找到数组中每一个a出现的位置
1 | var array = ['c', 'a', 'z', 'a', 'x', 'a']; |
- 编写一个方法去掉一个数组的重复元素
1 | var array = ['c', 'a', 'z', 'a', 'x', 'a']; |
基本包装类型
为了方便操作基本数据类型,JavaScript还提供了三个特殊的引用类型:String/Number/Boolean
1 | // 下面代码的问题? |
1 | // 创建基本包装类型的对象 |
String对象
- 字符串的不可变
1 | var str = 'abc'; |
- 创建字符串对象
1 | var str = new String('Hello World'); |
字符串对象的常用方法
字符串所有的方法,都不会修改字符串本身(字符串是不可变的),操作完成会返回一个新的字符串
1 | // 1 字符方法 |
案例
- 截取字符串”我爱中华人民共和国”,中的”中华”
1 | var s = "我爱中华人民共和国"; |
- “abcoefoxyozzopp”查找字符串中所有o出现的位置
1 | var s = 'abcoefoxyozzopp'; |
- 把字符串中所有的o替换成!
1 | var s = 'abcoefoxyozzopp'; |
- 判断一个字符串中出现次数最多的字符,统计这个次数
1 | var s = 'abcoefoxyozzopp'; |
作业
1 | 给定一个字符串如:“abaasdffggghhjjkkgfddsssss3444343”问题如下: |